Як зазначає редакція vv.com.ua, четверта частина Ninja Gaiden повертає гравців у знайомий всесвіт демонів і шинобі, але з іншим акцентом. Замість звичного Рю Хаябуси історію рухає вперед новий протагоніст Якумо, а темп та структура кампанії помітно переосмислені. Гра одночасно виходить на PS5, Xbox і PC, а також відразу доступна в сервісі Game Pass, що робить поріг входу нижчим. Водночас це не «легкий слешер»: бій складний і винагороджує дисципліну, таймінг і терпіння. Далі — розкладаємо, чим саме бере Ninja Gaiden 4 і де вона спотикається.

Світ, у якому кипить війна, і герой, який не має права на помилку
Якумо стартує з начебто простої місії — відшукати таємничу жінку, чия роль критична для рівноваги світу. Дуже швидко завдання розкручується до масштабного конфлікту: прокидається прадавній Dark Dragon, а Токіо й інші локації занурюються у темряву та хаос. Кампанія триває близько 12–15 годин залежно від вашої вправності, вибраної складності та уваги до побічного контенту. Якщо бігти лише по сюжету на Normal, перше проходження вкладається приблизно у 12 годин; допитливі гравці зберуть більше спорядження й затримаються довше. Наратив не претендує на «важку» драму — це радше двигун для безперервної дії, але з приємними контрастами локацій і тональностей.

Ритм пригоди
У першій половині гра чергує лінійні відрізки з ареною бійок та легкими платформінговими вставками. Друга половина додає більших босів, довші секвенції та вищі вимоги до реакції. Регулярні піки напруги тримають увагу, навіть коли сюжет працює як тло.

Роль Рю Хаябуси: ностальгійний камео чи вагома частина гри
Рю Хаябуса присутній у всесвіті, але його участь мінімальна й фрагментована — кілька розділів ближче до фіналу. Для ветеранів серії це двозначний крок: відчувається реверанс традиції, проте не повноцінне повернення ікони. З погляду механік Рю виглядає стриманіше: один меч і кілька стилів поступаються ширині інструментарію Якумо. Частина епізодів із Рю повторює вже пройдені зони, що знижує темп та додає відчуття бек-трекінгу. Враження таке, ніби присутність легенди потрібна радше для збереження вивіски, ніж для розвитку історії або геймплею.

Чому ставка на нового героя працює
Якумо має ширший арсенал, багатшу прогресію та краще підлаштований під нову бойову філософію набір прийомів. У підсумку саме ним грати цікавіше: рухи логічніше зв’язуються, а ризик/нагорода відчутні.
Бій — серце Ninja Gaiden 4
Це гра, де перемога народжується з ритму. Базова тріада: атака, ухил і парирування. Звичка «спамити» удари тут не працює: кожен промах карається, а кожне влучне парирування відкриває вікно для контри. Вдале поєднання маневру й точного таймінгу перетворює сутички на хореографію — жорстоку, але чесну. Візуально бій експресивний: кров, фінішери, уповільнення, щільні зв’язки комбо — характерний підпис жанру.
Ключові механіки бою
• Bloodraven Form: тимчасове посилення після заповнення відповідної шкали, що розкриває нові ланцюжки ударів
• Bloodbath Kill: ефектний фінішер по групі ворогів, активується з другої шкали енергії
• Економіка виживання: Blood Essence випадає з ворогів і дає шанс відірватися від смерті у затяжних битвах
• Пріоритет таймінгу: правильне парирування важливіше за «сиру» силу
Поради для перших годин
- Спершу вивчіть візуальні телеграфи ворожих атак і тренуйте одне вікно парирування.
- Не тримайтеся за одну зброю — перемикання в середині комбо часто рятує.
- Інвестуйте очки в Air Recovery та швидкий дащ — це «страховка» від затисків.
Арсенал і прогресія: ширше, ніж здається
Починаєте з двох катан, та скоро відкривається рапіра з списом, бойовий ціп-молот, важкі сюрикени, що комбінуються з механічними «руками». Темп видачі нових іграшок вдалий: щойно звиклися — на горизонті вже наступна варіація. Кожен тип змінює темп бою: від швидких «різів» до дроблення броні важкими ударами. Поліпшення зброї підтягує і Bloodraven Form, тож прогрес відчувається не цифрами, а поведінкою персонажа в сутичці.

Корисні розблокування на старті
• Air Recovery — підйом у повітрі після збиття
• Wind Run — швидкий ривок до цілі
• Fatal Flash — автоконтра після вдалого відбивання
Складність, режими та повторюваність
Три рівні складності відкриті відразу, а після першого проходження розкривається найжорсткіша опція. На мінімальній планці можна ввімкнути автоматичні блоки й парирування — тоді гра перетворюється на видовищний «екшен-фільм». На Normal доведеться вчитися працювати з таймінгом, а у верхніх діапазонах кожен промах коштує дуже дорого. Після сюжету чекає режим випробувань з серіями босів, модифікаторами Death Wish та Untouchable, а також повторна гра розділів будь-яким доступним героєм.
Коли гра розкривається на повну
Найвища віддача — у посткампанійних бітах на високій складності: механіка сяє, комбо зшиваються інтуїтивно, і ви «читаєте» ворогів майже без думки — лише м’язовою пам’яттю.
Дослідження і платформа: не лише різати, а й рухатися красиво
Розробники щільно вплели платформінг і паркур: біг по стінах, гак-троси, хиткі конструкції, стрибки з відскоками. Зустрічаються й більш відв’язні епізоди — від клубів із неоном до погонь за гігантською істотою. Побічні місії активуються через термінали: інколи це альтернативна гілка, інколи серія дуелей — у будь-якому разі це привід ще побитися й підзбирати ресурси.

Що очікуєте від ворожого бестіарію
• Людські ніндзя з різним темпом і зброєю
• Демони та створіння з «далекою» загрозою
• Механічні вороги, яких краще ламати важкими ударами
• Боси з фазами та зміною патернів (понад десяток значущих поєдинків)
Візуальна подача і продуктивність
Тон загалом похмурий: уламки мегаполіса, традиційні японські оселі, волого-темні підземелля та зашморг неонових вогнів. Сильний бік — плавність: на сучасних консолях гра тримає високий FPS у пріоритетних режимах продуктивності, що кардинально покращує читабельність бою. Розкішні 120 FPS додають ще більше контролю, хоча і 60 FPS виглядають гідно. У швидкому слешері саме відгук і стабільність визначають задоволення — тут студія робить правильний вибір.
Для кого Ninja Gaiden 4 і чи варто грати
Це повернення, яке робить ставку на механіку, а не на складний сюжет. Якщо вам потрібен дисциплінований, жорсткий бій із відчутним прогресом — проект чіпляє і утримує. Якщо ж ви чекали тріумфального повернення Рю у центр подій, готуйтеся до стриманішої ролі персонажа та кількох компромісів у темпі фінальних глав. Проте загальний «пульс» високий: динаміка, виразні фінішери, різноманітний арсенал і щедрий постгейм дарують саме той вид задоволення, за який серію люблять.

Кому рекомендуємо
• Шанувальникам хардкорних слешерів із високою стелею майстерності
• Тим, хто хоче коротку, але насичену кампанію без «надутих» відкритих світів
• Гравцям, що цінують FPS і відгук керування вище за «кіношність» історії
Кому варто почекати знижки
• Тим, хто шукає глибокий сюжет і вагому роль Рю Хаябуси
• Тим, кого дратує бек-трекінг у фінальних главах
Короткий гайд: як стартувати комфортно
Налаштування
- Оберіть режим продуктивності з вищим FPS — так легше вчити таймінги.
- Зменшіть чутливість камери, щоб не «хитало» при парируваннях.
- Переназначте ривок/ухил на зручні тригери — менше промахів у критичні моменти.
Бойові звички
• Завжди чекайте на «жовтий» телеграф удару — саме тоді парирування найцінніше
• Після парирування перейдіть на важку зброю для «зламу» броні
• Не знецінюйте відступ: крок назад часто кращий за ризиковану контратаку
Прогресія
• Першими прокачайте мобільність (Air Recovery, ривок)
• Далі — ключові ланцюжки комбо для вашої основної зброї
• Інвестуйте у Bloodraven Form — це ваш «козир» у затяжних боях із босами
Наприкінці маємо чесний, безкомпромісний слешер, який не соромиться своїх витоків і водночас шукає нові акценти. Ninja Gaiden 4 — це про майстерність і ритм, а не про випадкові перемоги. Якщо ці слова відгукуються — сміливо вирушайте в темряву разом із Якумо.
Читайте також: оновлений Xbox Game Pass – що нового чекає на гравців у тарифах Essential, Premium та Ultimate.
